4D燈光是3D燈光技術(shù)的改進(jìn)
日期:2020-08-22 09:08:03 / 人氣: /
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首先我認(rèn)為兩者在技術(shù)上沒有本質(zhì)上的差別,都是利用投影機(jī)在相關(guān)CG專業(yè)軟件的配合下借助建筑物或者其他模型實(shí)體進(jìn)行色彩圖案造型的渲染,產(chǎn)生一種夢幻的動(dòng)畫效果,更像一種視頻秀而不是燈光秀。它的優(yōu)點(diǎn)在于4D燈光所需的投影機(jī)要多于3D燈光,對建筑物和實(shí)體造型的選擇上相對寬泛,立體感要強(qiáng)于3D,能夠做出較明顯脫離建筑物的立體畫面。對比的3D燈光,4D燈光算得上是“真3D”。但是,從技術(shù)進(jìn)步角度來說,現(xiàn)在它沒有本質(zhì)上的提高,只是3D燈光技術(shù)的改進(jìn)。
其次,關(guān)于4D燈光技術(shù)在舞臺(tái)上的應(yīng)用,個(gè)人認(rèn)為就目前投影機(jī)的技術(shù)水平來看,仍然是較適合于環(huán)境光相對較弱的地方,畢竟現(xiàn)在的投影機(jī)做到2萬流明的就算很高的了,而在電視臺(tái)的演播廳中僅僅面光燈的亮度就足夠把3D投影做出的光影效果全部吃掉。因此,在投影機(jī)的技術(shù)水平特別是亮度和色彩沒能大幅度提升之前,更適合于小劇場、室外模型或者建筑等地方,在電視臺(tái)的演播廳內(nèi)的話則要看節(jié)目類型和需求而定了。
第三,關(guān)于3D、4D技術(shù)的未來,個(gè)人還是比較看好的。配合CG技術(shù)的發(fā)展,根據(jù)各類節(jié)目的需要,構(gòu)建出一個(gè)個(gè)符合節(jié)目內(nèi)容的虛擬環(huán)境,表現(xiàn)力互動(dòng)性遠(yuǎn)比LED大屏幕更強(qiáng)勁。而且它的功耗要小于LED屏幕,更綠色環(huán)保一些,如果能在不遠(yuǎn)的將來大幅度降低其成本,使其進(jìn)入各級(jí)演出單位,我感覺它會(huì)有一個(gè)好的未來。